viernes, 31 de agosto de 2018

Rol: La leyenda de los 5 anillos


El regalo

* Día 2 de Septiembre de 2018

* Número de participantes: de 3 a 6

* Duración: 3 horas.

* Horario: De 12:00h a 15:00h.

La corte de invierno empieza en Shiro Matsu, y es el momento de dar los regalos por parte de los cortesanos.
Pero a uno de los cortesanos del Clan Leon, perteneciente a la familia Matsu, se le ha olvidado el suyo.
En consecuencia, unos samurai Matsu emprenderán el camino desde el pueblo donde habitan, hasta Shiro Matsu, en plena nevada.
Sólo la peor calaña anda ahora por los campos nevados. Vuestros personajes se enfrentarán a duros retos para conseguir llegar a la corte.

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martes, 28 de agosto de 2018

Rol: El resurgir del Dragón


Dragonia, una isla lejana

* Número de participantes: 5

* Duración: 5 horas.

* Horario: De 17:00 h a 22:00h .


Cinco aventureros de lejanos reinos y tierras han recibido una carta misteriosa en nombre del Conde Cor’ Kan, Señor de la ciudad imperial de Elendor, donde les aguarda para cumplir una misión digna sólo de héroes de leyenda. Pero el mago Keller Fuego, lugarteniente del conde, tiene otros planes para ellos, ¿llegarán a su destino a tiempo? ¿qué trampas les aguardan en los caminos del continente?.
Desde el primer momento en que se encuentren nuestros cinco protagonistas en la pequeña población de Duranzal, en el continente llamado Dragonia, pasando por la ciudad de Tifling, hasta la entrada en Elendor, todo será una continua lucha contra el mal, y los embrujos de quien desea gobernar el condado con mano dura y traicionar a su señor, para instaurar un nuevo orden maléfico y así crear una puerta de acceso para los demonios del plano sombrío.
Los esbirros de la oscuridad se presentarán en forma de brujos, menores, pero poderosos, recorrerán templos trampa, y sufrirán innumerables ataques de magia negra pero nuestros héroes, que desconocen el destino que les aguarda en éstas remotas tierras, perseguirán su objetivo en el planeta De los Siete Continentes, donde su doble sistema solar  hace que los días sean largos e intensos.

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Rol: FATE acelerado: The Dresden Files



El Diablo está en los detalles

* 2 septiembre 2018, a las 17:30

* De 3 a 6 jugadores

* Duración: 3-4 horas

Tras la caída de Numancia, las legiones romanas comenzaron la conquista de las ciudades vacceas en busca de más esclavos y botín que satisfacieran sus ansias de conquista. Una de las ciudades que se preparó para un más que posible ataque fue Pintia.
Esta ciudad disponía de un poderoso artefacto consagrado a Lugh, en el cual, según las leyendas locales, se encontraba encerrado un poderoso demonio. Aldair, el líder de Pintia, comprobó con horror como las ciudades vacceas caían una tras otra ante el poder de la maquinaría de guerra romana. Desesperado, rompió el sello que protegía el artefacto, y liberó al demonio que se encontraba encerrado en su interior, con la esperanza de que este aniquilase a las tropas romanas, y salvase a su pueblo en agradecimiento por haber sido liberado.
Lamentablemente para Aldair, las cosas no se desarrollaron como él pensaba, y Dazzbaruth (que es como se hace llamar el demonio), no solo no ayudó a las gentes de Pintia, sino que provoco que las tropas romanas enloqueciesen al llegar a las afueras de la ciudad, tomando esta al asalto, y masacrando a todos los habitantes que encontraron en su interior. Dazzbaruth disfruto enormemente viendo como sus carceleros morían uno tras otro, y la esencia de sus almas alimento su poder.
Desde ese momento, Dazzbaruth gozó de una libertad parcial, ya que el artefacto aun le retenía en parte, y no podía alejarse de él más que unos pocos cientos de kilómetros. Durante siglos, esta vil criatura se divirtió jugando con los habitantes de lo que él consideraba sus dominios. Actuaba desde las sombras, causando la caída de los puros y justos, que se corrompían ante el poder que el demonio les ofrecía.
Contemplo el ascenso y caída del Imperio Romano, la llegada del Reino Visigodo, la conquista musulmana y la posterior reconquista cristiana, y durante ese tiempo, actuó sin que nadie interfiriese en sus planes, pero ansiando poder conseguir un medio para eliminar las cadenas que le anclaban a esas tierras.
Pero esto cambio el miércoles 5 de junio de 1527 en Valladolid, cuando al parecer, fue encerrado de nuevo gracias al esfuerzo y sacrificio de un aguerrido grupo de caballeros dirigidos por el Condestable de Castilla.
Así, el nombre de Dazzbaruth desapareció de la historia, al menos hasta ahora…


lunes, 27 de agosto de 2018

Rol narrativo: Un céntimo por mis pensamientos


* 2 septiembre 2018, a las 16:00

* 4 jugadores

* Duración: 2-3 horas

* Ambientación en el Imperio Romano

Juego de Roles narrativo en el que los jugadores harán una terapia grupal para recordar su pasado tras perderlo de forma fortuita.

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domingo, 26 de agosto de 2018

Rol en vivo: Operación: Vampiros diurnos


* Día 2 de Septiembre de 2018

* Número participantes: entre 6 y 10

* Duración aproximada 1 hora

* Sesiones:

18:00
20:00

Una serie de extraños sucesos están ocurriendo en Valladolid.
La gente se congrega en la Plaza Mayor. Se juntan allí y esperan hasta una hora en concreto y luego estallan en un festival de jolgorio y algaravías (signifique lo que signifique eso).
Vosotros sois un grupo de expertos de élite (bueno, más que de élite, de los que estaban disponibles), habéis quedado en reuniros en la cúpula del milenio para llegar al fondo de esta cuestión (o hasta que se acaben los aperitivos).
Al llegar allí os veis rodeados de un montón de gente y para evitar ser reconocidos (es el peso de la fama), os encerrais en una habitación segura.
Tenéis que resolver el problema antes de que las oleadas de fans consigan entrar (obligandoos a firmar autógrafos, selfies, dedicatorias y todo ese infierno).
El destino de la ciudad de Valladolid depende de vosotros (que jodido lo llevamos, yo casi que voy buscando otro sitio donde vivir, pero eso no lo escribas, para de escribir, oye, hazme caso, mierda pa ti).
Buena suerte y confió (jajajaja) en vosotros.

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martes, 21 de agosto de 2018

Escape Room Ludogaming: Entre Rejas





En ésta actividad los jugadores se encuentran encerrados en una sala, a la cual no saben como han llegado. Nuestros aspirantes dispondrán de una hora para lograr escapar de este cubículo, mediante la superación de pruebas, puzzles, acertijos, rompecabezas… y todo lo necesario para salir de allí. ¿Estarás dispuesto a enfrentarte a este nuevo reto?


* Día 2 de Septiembre de 2018, desde 12:15 a 22:45

* Número participantes: entre 3 y 5

* Temática: Policíaca

* Duración: 1h cada grupo, se realizará durante todo el día.

* Sesiones:

- 12:15 --> Ocupado
- 14:00 --> Ocupado
- 16:30 --> Ocupado
- 18:15 --> Ocupado
- 20:00 --> Ocupado
- 21:45 --> Ocupado

* Desarrollo:
Nuestros participantes se encuentran encerrados en una sala de interrogatorio esposados. Al cabo de dos minutos aparece un policía y les dirá que en 1 hora vendrán para llevárselos a la cárcel de Villanubla. Pero en este caso en particular, las cosas no son lo que parecen y nuestros participantes tendrán una única oportunidad de resolver el caso y salir de ésta.
En ésta aventura  los jugadores deberán superar una serie de pruebas, para conseguir descubrir dónde, con qué y quién está detrás de éste asesinato, para no ocupar su lugar en la cárcel.
¿Serán capaces nuestros jugadores de descubrir al asesino, el lugar y el arma, en tan sólo una hora? ¿Estarán preparados para escapar de éste lugar tan oscuro y siniestro? ¿O la policía les acabará llevando entre rejas?

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martes, 7 de agosto de 2018

The Witcher

Iniciamos una nueva partida, ésta vez de The Witcher, una adaptación del famoso videojuego, llevada a cabo por la editorial Talsorian.




Número de jugadores - De 3 a 6. 
Duración estimada: 2-3 sesiones

Sinopsis de la partida:
 En el Norte de los Reinos, un pequeño pueblo ha visto como varios de sus habitantes han aparecido muertos y mutilados cerca de un bosque, en el que hay rumores de que un grupo de elfos se ha asentado recientemente. Ésto puede llevar a una nueva guerra entre humanos y elfos, pero el anciano del poblado, Nikolai Kovasic, sospecha que hay oscuros intereses detrás de éstos sucesos. 
¿Podrán los aventureros contratados por Nikolai descubrir la verdad?, ¿Volverá la sangre a cubrir el suelo de los bosques del norte?, ¿La responsable de éstas horribles muertes será una criatura mucho peor que cualquier elfo o humano?. 
Sólo gracias al ingenio y el acero, nuestros héroes podrán desentrañar dichos sucesos.

Daos prisa en apuntaros, ¡¡las plazas son limitadas!!

lunes, 6 de agosto de 2018

Ludogaming 2018

¡¡Ya estamos en la cuenta atrás para el Ludogaming!!


Tras la buena aceptación del año pasado, de nuevo se vuelve a realizar el Ludogaming, unas jornadas de ocio alternativo organizadas por el Espacio Joven con la colaboración del Ayuntamiento de Valladolid con motivo de las fiestas de la ciudad.

Dispondremos de dos días dedicados a los juegos, uno el día 2 de septiembre, de ocio analógico (juegos de mesa, rol, escape room...) y otro el 7 de septiembre, de ocio digital (consolas y videojuegos...), ambos en horario de 12h a 23h.


Nosotros acudiremos el día analógico, al que llevaremos las siguientes actividades: