RESUMEN PARTIDA “ES DE JUSTICIA”: 02
Hablan con el bardo después de la actuación
conmovidos por su deleitante voz y por la profundidad de la historia. No pueden
evitar preguntarle por qué hay de cierto en eso que ha cantado.
Barkmor les invita a reunirse con él más tarde
en la posada y tomar algo mientras les cuenta más sobre la realidad de esa
historia.
Ya en la posada, el bardo habla sobre que
realmente existe un arma que se llama Justicia y que imparte lo que su nombre
indica, y da lo mismo quien la empuñe, si buena o mala persona, pues, según
cuentan, al final acaba dando a todos los que están cerca de ella lo que se
merecen.
Impresionados por lo que escuchan, pues un
arma así podría ser un gran instrumento en la lucha del bien contra el mal, le
preguntan cómo sabe tanto sobre esa arma.
Barkmor revela que su intención es encontrarla
y llevarla al Valle de Minrsfhir, de donde él es nativo para liberarlo de las
garras del malvado Señor que posee el castillo del paso de Grundeoni.
Muestra una bolsa con cuatro mil monedas de
oro para aquel o aquellos que logran ayudarle a rescatar a su gente del control
del Señor de Grundeoni.
Tras dudarlo un rato y comentarlo entre ellos,
por fin Pelor pregunta: “¿Por qué nosotros? Tienes en este pueblo mucha gente
que podría hacerlo, e incluso más experimentada que nosotros.”
La respuesta, viene acompañada de una enorme
sonrisa: “Porque vosotros sois buenas personas.”
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