RESUMEN PARTIDA “ES DE JUSTICIA”: 01
Tras llegar al pueblo de Telenir, el grupo
(Pelor, Brok, Fansy, Alastor y Mary Jules) decide hospedarse en la posada “El
caballo rampante”. Según avanza por el otrora tranquilo pueblo, descubren que
allí hay mercenarios de diferentes reputaciones y habilidades, todos reunidos
para buscar un gran tesoro dentro de un castillo oculto.
Allí conocen a un bardo que se llama Barkmor y
les cuenta que empezó a correr el rumor que en Telenir existía un castillo
escondido de la vista, en cuyo interior se escondía un tesoro de incalculable
valor.
Por la noche, Barkmor había organizado un
pequeño concierto en la plaza del pueblo para recaudar dinero para la gente de
allí, debido a que la afluencia de tantos mercenarios estaba complicando su
vida cotidiana.
Como gestos añadido, el bardo invita a que
todos aquellos que lo deseen podrán tocar ante tanta gente, siempre que el
dinero que recauden se lo destinen a las gentes del pueblo.
Varios suben al escenario y cantan sus mejores
historias ante tan grande acumulación de gente.
Desgraciadamente uno de ellos intenta utilizar
magia para encandilar mejor al público y Barkmor le detiene y tras comentar que
el uso de magia está prohibido cuando cantas tus historias, lo expulsa del
escenario y sube Fansy a cantar.
Ataviada con su mejor vestido y samisén en
mano, canta una de sus mejores baladas.
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