martes, 9 de julio de 2019

Rol D&D:Es de justicia 2



Horario: 17:30 a 21:30.
Lugar: Local juventud delicias c/Martin Lutero King n3
Número máximo de participantes: 7


En este tiempo nuestros jugadores comenzaron una aventura llevada de la mano de una leyenda. El abuelo de uno de los jugadores le hablo de la leyenda que le contaban a él sus abuelos una espada conocida como “es de justicia” fue fabricada por los elfos oscuros con un único fin, que solamente el verdadero guía del pueblo fuera capaz de manejarla. 
Hicieron una espada capaz de reconocer la tiranía, el odio, los malos pensamientos… en resumen… ¡EL MAL!, y lo mejor de todo era capaz de acabar con ello.

No se sabe muy bien porque este grupo de héroes decidió que uno de ellos sería el elegido y que tenían lo necesario para encontrarla y lo más importante que serían capaces de empuñarla y acabar con el mal. 
Empezaron su aventura como no podía ser de otro modo, viajando a la ciudad de los elfos oscuros. Llegar allí no les fue fácil, se encontraron con un personajillo un tanto burlón y simplón que les dificulto bastante el viaje, llamado ¿Steeve? 
A mayores en la ciudad de los Elfos oscuros las cosas no fueron como se esperaban, intentaron entrar con sigilo y acabaron siendo descubiertos por los guardias 
¿Quién les iba a decir que la ciudad estaría llena de trastos absurdos metálicos que se podían caer? ¡Sartenes en una torre! ¿en serio? 
Por un motivo tan sin sentido como este, nuestros jugadores se encuentran encerrados en el torreón mas alto de la ciudad a solo unas horas de ser ejecutados.


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